시작하기와 제품 개요
기존 보조 도구
-> 코드 한 부분을 더 빨리 쓰게 돕기
Antigravity
-> 작업 단위로 agent를 위임하고
-> plan / execute / verify를 이어서 돌리기Google Antigravity를 어떤 종류의 제품으로 이해해야 하는지와, 기존 AI coding assistant와 무엇이 다른지 입문 관점에서 정리합니다.
Category Reference
Editor View, Manager Surface, agent orchestration, Artifacts, async workspace, model optionality까지 Google Antigravity의 핵심 흐름을 카드형 레퍼런스로 정리합니다.
제목, 요약, 태그, 섹션 제목 기준으로 찾습니다.
섹션
2 cards
기존 보조 도구
-> 코드 한 부분을 더 빨리 쓰게 돕기
Antigravity
-> 작업 단위로 agent를 위임하고
-> plan / execute / verify를 이어서 돌리기Google Antigravity를 어떤 종류의 제품으로 이해해야 하는지와, 기존 AI coding assistant와 무엇이 다른지 입문 관점에서 정리합니다.
Editor View
-> 직접 코드를 읽고 수정하는 동기식 작업
Manager Surface
-> agent를 띄우고
-> 여러 workspace에 작업을 보내고
-> 비동기 진행 상황을 관찰하는 작업Antigravity의 두 핵심 인터페이스인 Editor View와 Manager Surface를 어떻게 구분해서 써야 하는지 정리합니다.
2 cards
약한 요청
-> "이 파일 함수 하나 수정해 줘"
강한 요청
-> "이 기능을 만들고
실행해 보고
검증 결과까지 보여 줘"Antigravity에서 왜 코드 조각 지시보다 task 단위 위임이 더 중요하게 다뤄지는지와, 어떤 요청 방식이 더 잘 맞는지 정리합니다.
editor
-> 코드 작성 / 수정
terminal
-> 앱 실행 / 테스트 실행
browser
-> 동작 확인 / 시각 검증Antigravity가 editor, terminal, browser를 함께 다루는 end-to-end workflow를 왜 강조하는지 정리합니다.
2 cards
UI 변경 같은 시각 작업을 Antigravity에서 어떻게 위임하고 검토하는지와, 왜 screenshot과 walkthrough가 중요한지 정리합니다.
agent 실행
-> task list / implementation plan / screenshot / recording 생성
-> 사람이 Artifacts를 검토
-> 필요하면 피드백
-> agent가 흐름을 이어서 반영Antigravity가 raw tool log보다 Artifacts를 강조하는 이유와, 피드백 루프를 어떻게 이해하면 좋은지 정리합니다.
3 cards
Antigravity가 background maintenance와 여러 workspace에 걸친 비동기 작업을 어떻게 강조하는지 정리합니다.
Antigravity가 knowledge base와 model optionality를 어떻게 강조하는지와, 이것이 workflow에 어떤 의미를 가지는지 정리합니다.
Antigravity를 public preview 단계 제품으로 볼 때 어떤 기대와 경계선을 가져야 하는지 정리합니다.