기본 패턴
csharp
public enum GameState
{
Idle,
Playing,
Paused,
GameOver
}설명
enum은 관련 있는 선택지를 한 타입으로 묶습니다.- 숫자만 쓰는 코드보다 의미가 분명해서 읽기 쉽습니다.
- 상태값, 메뉴 종류, 방향값처럼 정해진 목록을 표현할 때 좋습니다.
짧은 예제
csharp
GameState state = GameState.Playing;
if (state == GameState.Playing)
{
Console.WriteLine("게임 진행 중");
}빠른 정리
| 항목 | 설명 |
|---|---|
enum | 정해진 선택지 집합 |
GameState.Playing | enum 값 사용 |
switch | enum 분기 처리와 궁합이 좋음 |
주의할 점
enum은 내부적으로 숫자 기반입니다. 저장이나 통신에 바로 숫자를 쓰면 의미가 흐려질 수 있으니 가능한 이름 기준으로 다루는 편이 좋습니다.